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黄金太阳

黄金太阳 游戏头图

来源:GameSpot · 作者:Ricardo Torres · 发布:2001-11-12 · 评分:8.6/10

回望过去,Super Nintendo 必须被视为 RPG 类型和 2D 画面的最佳展示台之一。当年,这台主机上聚集了该类型一些最好的游戏。当你启动任天堂在 Game Boy Advance 上的最新 RPG 作品《黄金太阳》时,很可能会油然而生一种非常愉快的似曾相识感。凭借主机上数一数二的画面、丰富的旅程和经典的 RPG 玩法,《黄金太阳》是对 SNES 一些最佳作品的致敬。

游戏的故事让你扮演一个名叫以撒的年轻人,来自一个偏远的村庄哈伊迪亚。村里的长老们一直守护着一座古老的山中神殿——索尔圣所,它封存着炼金术这门学问的封印。当封印被打破,一群绑架了以撒两位朋友的陌生人试图向世界释放炼金术的力量时,以撒必须踏上旅途,把一切拨回正轨。

和它的故事一样,《黄金太阳》的玩法也包含久经考验的元素。本作由 Camelot Software Planning 开发,应该会让《光明力量》粉丝感到一些亲切的回忆。《黄金太阳》体现了 Camelot 的根源,融合了向经典 RPG 致敬的种种小细节,以及战斗与魔法上的一些新转折。游戏的玩法像大多数 RPG:你徒步周游世界,从一个城镇到另一个城镇,与人交谈。沿途你会解开谜题,帮助路上遇到的有需要的人,以完成救出朋友、拯救世界的旅程。虽然这一切听起来相当标准的 RPG,但游戏整体结合得很好。RPG 老手应该会对游戏丰富的旅程感到满意——虽然略短,但与 16 位时代相比毫不逊色,还提供可选支线来补充主线。

《黄金太阳》最大的优势之一在于它的战斗引擎。本作几乎直接照搬《光明力量》的一页,采用图标式菜单系统的回合制战斗。角色可以使用物理攻击、一种基本等同魔法的力量"精神力",以及被称为精灵的元素生物——可用于攻击敌人或在战斗中召唤灵体。战斗节奏通常很快,有时也颇具挑战,因为你要设法找出物理与精神力攻击的最佳组合来消灭挡路的敌人。这套出色设定唯一的瑕疵是:如果某个队员的目标在他行动前已被杀死,他就无法改攻另一个敌人。

RPG 粉丝应该会喜欢《黄金太阳》的精神力系统和精灵。虽然精神力主要用于战斗,但随着游戏推进,它会有许多用途。通过把精灵分配给合适的角色,或拾取特殊物品,你会发现在城镇或地牢里也能使用精神力。这些能力极其有用,能让你读懂遇到的人的心思、移动石头,或揭示地牢里的隐藏物品或路径。精灵同样重要,因为它们会提升你的属性,可能改变你的职业,有时还让你能使用其他精神力。

游戏还加入了一个联机线对战模式,提供一点重玩价值。用你现有单人游戏的存档,你就能让自己的队伍与朋友的队伍对战。如果你没有朋友(或者至少没有拥有 GBA 和联机线的朋友),你也能独自玩对战模式,挑战你在单人游戏里击败过的怪物。虽然这个模式其实只是图个乐——玩它不会有惩罚或奖励——但看到一款 RPG 有多人模式还是不错的。

为配合游戏利落的玩法,开发组从 GBA 里榨出了一些真正甜美的画面。凭借与 SNES 上所见不相上下的细致精灵与环境,《黄金太阳》很养眼。但游戏提供的视觉享受不止于锐利的 16 位画面——它的攻击和咒语因令人印象深刻的多边形效果而多了一层光泽。可惜若光照不理想,GBA 的屏幕会让你难以欣赏游戏的画面。所幸,引人入胜的玩法会让你不在意糟糕的可见性。

《黄金太阳》足以与大多数全尺寸主机游戏比肩。虽然旅程本可以更长,但在其中度过的时间几乎全是高质量时光——它的注水内容比别的 RPG 少。游戏提供了紧凑的画面、精炼的玩法、扎实的故事,为 GBA 做了一次极好的展示。你会意犹未尽,而从游戏的结局看,我们或许会见到续作。RPG 粉丝理应入手《黄金太阳》。