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俄罗斯方块效应:连接

俄罗斯方块效应:连接 游戏头图

来源:IGN(https://www.ign.com/articles/2018/11/09/tetris-effect-review)· 作者:Dan Crowd · 发布:2018-11-09 · IGN 评分:8.5/10(great)

你或许玩过许多版本的《俄罗斯方块》,但很可能从未玩过像《俄罗斯方块效应》这样的作品。这款落块益智游戏的最新作出自水口哲也的 Enhance Experience 工作室,将音乐、音效、震动与视觉融合成一种近乎超验的体验。它在游戏后期确实有一段难度陡增,对不玩 VR 的玩家尤为难熬,但这仍是一部呈现得极为精湛的长寿系列新作。

《俄罗斯方块效应》的主线战役名为"旅程"(Journey),是一系列彼此相连、各自拥有独特美术风格、音乐与规则的关卡,令人沉浸其中。每个关卡都独一无二,它们带来的内容不断让我感到惊喜。有一关你可能从水下开始,一头由华丽粒子效果构成的美鲸在身旁游弋;下一关则是沙漠景象,一队蜿蜒前行的骆驼商队走到一半时,场景会切换成写实版的月球,还有一名宇航员驾驶着月球车四处活动。有些关卡干脆没有音乐,转而采用取材自风声的音景。还有一关让我在不经意间,用旋转、移动和落下方块产生的音效即兴演奏出一段爵士乐。

不过,别被它对音乐与氛围的侧重所迷惑——《俄罗斯方块效应》可以难得令人发指。每个关卡的玩法并没有固定规律:有些是传统路数,开局缓慢,在你消除一定行数后逐渐加速;另一些则一开始快得惊人,随后一路慢下来让你重整旗鼓,却又毫无预兆地骤然提速。这种速度与难度的持续波动,有时会与《俄罗斯方块效应》关卡那种常常带有冥想感的呈现显得格格不入。方块落地后还能再旋转数次,以及"暂存队列"(hold queue)的回归——每回合可用它替换一次四格骨牌——给了你多种应对手段,但当棋盘突然提速五六级、方块被猛砸进各个位置、毁掉我精心布置的计划时,仍然会让人觉得很不讲道理。

如果你陷入困境,可以启动《俄罗斯方块效应》那个迷幻的新机制——暂停时间的"时空域"(Zone)。时空域会随着你游玩而累积,启动后动作暂停,让你能消除行数以打出高分连击,或在不受落块威胁的情况下布置棋盘。时空域或许不像"用暂存队列中的四格骨牌替换当前方块"那样具有革命性,但我很享受它带来的策略可能性:尽可能把棋盘堆高,然后在计时结束前迅速消除。起初我总把时空域攒着,直到身陷窘境才用,但快速瞥一眼排行榜后,我便说服自己尽量频繁地使用它。

《俄罗斯方块效应》会为连续消行、尽可能快地将方块硬降到位,以及其他进阶操作(比如把方块旋转进狭窄空隙的 T-Spin,或清空整个棋盘)给予更多分数。你在"旅程"中所有关卡的总分会计入排行榜,每个关卡还会根据你的表现给出评级。若想在排行榜上争光,用时空域暂停动作并一行接一行地堆叠(我的纪录是连续 16 行,也就是 decahexatris)至关重要。到了"旅程模式"后期,时空域变得不可或缺——不是为了分数,而是用来应对游戏速度的波动与不断提高的消除要求。

若想在排行榜上争光,用时空域暂停动作并一行接一行地堆叠至关重要。

可惜的是,时空域只在"旅程模式"里可用,因为《俄罗斯方块效应》还提供了丰富多样的其他"效应模式"(Effect Modes),我在其中常常想启动它却做不到。那里有我一直以来的最爱——传统的"马拉松"模式(需在速度按固定间隔提升的情况下消除 150 行),还有更偏解谜的挑战,比如只使用四个方块就清空整个棋盘,或应对棋盘倒转、巨型超大四格骨牌等变化条件。这些模式都非常有趣,尤其是解谜模式,而且相比"旅程模式"的引人入胜,它们更适合随时上手玩上一小段。我也发现自己花了很多时间玩那些较难模式的"放松版",让你能在没有游戏结束威胁的情况下玩传统俄罗斯方块。

无论玩哪个模式,当你旋转四格骨牌、消除行数时,粒子与音效都会在你四周迸发。如果你玩过令人惊叹的《Rez Infinite》及其 Area-X 关卡,《俄罗斯方块效应》的视听设计会让你立刻感到熟悉。我常常发现自己旋转方块却迟迟不落位,不是为了提高分数,而是为了强化身边正在发生的音乐与景象。遗憾的是,这也正是《俄罗斯方块效应》的风格有时会妨碍其玩法的地方。

当你消除一行时,棋盘与场景中的其他元素会迸发出大片粒子。看着一群海豚在霓虹飞溅中炸裂、俏皮的鸣叫声环绕四周,说实话美得令人窒息。但这些效果有时过于分散注意力,害我搞砸了高难度的方块摆放,或看丢了自己所在的位置。比如有一关,骑马的牛仔会不时走到游戏棋盘前,略微遮挡你的视线——在方块高速下落时,这实在令人恼火。到了"旅程模式"后期,这种情况尤为糟糕,那时方块下落之快,一次失误的摆放就会让普通玩家万劫不复。《俄罗斯方块效应》试图用宽容的续关系统,以及可调节粒子数量、镜头与俄罗斯方块棋盘距离的功能来弥补,但在连续两小时反复挑战同一个 13 速关卡后,我渴望能关掉所有这些花哨效果,好让我专心致志。

如果你坚持下来,打穿了"旅程模式",你会得到一种奖励:在无玩法的状态下坐下来欣赏景色与音效,让你真正领略《俄罗斯方块效应》在设计上的匠心。瘫在沙发上任这一切扑面而来,是我在 VR 中体验过的最奇妙的经历之一。

PSVR 绝对是游玩《俄罗斯方块效应》的最佳方式。

PSVR 绝对是游玩《俄罗斯方块效应》的最佳方式。不仅所有效果在 3D 下更加壮观,粒子爆裂带来的干扰也几乎不复存在。我在 VR 与非 VR 下都通关了"旅程模式"和数个"效应模式",结果发现那副笨重的头显反而更胜一筹。不在 VR 中游玩时,我经常不得不把镜头拉到最近以减少干扰,这让我错过了不少关卡特有的视觉点缀。也许是 PSVR 分辨率相对较低,也许是我的眼睛在 3D 中更容易追踪运动,但即便一头五彩斑斓的鲸鱼肚皮朝下拍在我游戏棋盘前,也从未让我乱了阵脚。

结语

谁会想到,像《俄罗斯方块》这样一款简单游戏的新版本,竟能带来如此彻底令人沉浸的体验?经久不衰的玩法与水口哲也那引发联觉的音效与视觉设计相结合,创造出一种你很可能从未体验过的东西。虽然《俄罗斯方块效应》多样而美丽的呈现有时确实会实实在在地妨碍玩法,但它证明了即便过了 30 多年,《俄罗斯方块》依然能让人感到新鲜。